モンパレ バトルスタジアム今後の展望

モンパレなんだけど、ちょっと前に再開してちょくちょくやらせてもらってる

私が、やめた2015年の段階で、バトルスタジアムは凄腕キープが、やや危うくなってきたという感じだった。(SS1体も持っていなかった)
ここから、2年以上も経った現在のバトルスタジアムだけど、相手の強さの感覚は、あまりやめる前と変わってないね。
というのもバトルスタジアムの性質上、重さ制限があるので、+999×3体まで育ったユーザーは、これ以上の伸びしろがほとんどないことになる

特に、ピサロ、シドー、あたりを育てていた、無課金、微課金勢が致命的で、あくまでもバトルスタジアムという観点から考えれば、タマゴロンと会心素材をまんま無駄にしたことになる。現在は怒涛の勢いで、凄腕キープなるか、ならないか?というレベルまで戻したんだけど、このスピード復帰を果たせたのは、やはりギガントドラゴンと闇竜王の影響が大きい

竜王を育てていたプレーヤーも無駄になりそうな感じだけど、コイツの場合は闇竜王を当てるという救済策が残されているし、会心30をそのまま引き継げるので、そこまで無駄にはならなそう。個人的に嬉しいのは、ピサロを育ててバトスタで調子に乗ってた連中が泣きを見てるのがとにかくメシウマだな(笑)。もうノリたまレベルのおかずっすよwww
たかだか、+500、600程度の闇竜王のフェザースコールで、ピサロ+999×3体が一瞬で沈む姿は、快感以外のなにものでもない

ちなみに、私の主力は、闇竜王+600とギガントドラゴン+500程度で、もちろん、勝どきやいきなりテンションなんかは持ってない
しかし、ベテラン、凄腕クラスの相手なら、私のこのパーティーに太刀打ちできる相手がかなり限定的な感じで、上位連中もポイントの狙いの雑魚パーティーがほとんどなので、たまに上位陣と当たっても、意外と勝てることもあるんだよね

これが、+999、会心30まで持っていくと、さらに強さが研ぎ澄まされそう。私のバトスタのテーマは、第一に強さで、第二にポイントなんで、ポイント狙いの雑魚パーティーを狩るのをこよなく愛する。
特にギガントネイルでSS3体を一掃する瞬間は、かなり爽快感があるな。

バトスタ視点で考えてみると、少し前の魔王強敵イベントでもうひとつの転機が訪れていて、それがフェザースコールをばらまいたこと。
これは、このイベントでフェザースコールを取れなかったプレーヤーは、残念だよね。なぜか、ドルマゲスの出現頻度がかなり高く設定されていて、実は魔風弾なんかオマケにしかすぎないという

私は、運よく入手できて早速バトスタで使ってるんだけど、この特技ガチでヤバいよね。つるぎの舞以上の威力をあの詠唱スピードで放てるのが意味がわからなくて、系統斬撃より少し遅い程度だからな。
地這い大蛇やギガスラッシュもヤバかったけど、フェザースコールはもっとヤバいという。これ会心の高いモンスターに使わせたらガチでヤバいよ。

しっぺ返しでマヌーサ状態なるから、どうのこうのいう奴もいるけど、マヌーサなんて所詮5割攻撃が外れる程度なんで、1度めのフェザースコールで壊滅状態に追い込まれたパーティーが相手なら、二度め、三度めのフェザースコールで十分仕留められるし、別にそのキャラで仕留めなければならないというルールもないし。さらに相手の主力もマヌーサ状態であることが多いしね。

ギガントネイルとフェザースコールがもっと多くのユーザーに出回れば、おいそれとポイント狙いのパーティーは組めなくなるだろう。

さらに、ここら辺の特技と相性が良いのが、煉獄天馬の持っている開幕ピオリムで、まだまだベテランや凄腕中位くらいじゃ強い天馬を見られないけど、これ育ってくるとかなり厄介だろうな。
私がバトスタやってて、一番厄介だと感じる特性が、うとねがでもなく、勝どきでもなく、実はいきなりピオラなんだよな

このいきなりピオラは、いつからかバトスタに限り、さきがけ効果が付与されるようになっていて、個人的には戻してほしいと思っているけどな。ドラクエの素早さと賢さなんて、元々死にステとして有名(3除く、8以降はそもそもドラクエですらないので知らん)なんだから、それに準じろよって感じ
ピオリムなんて、素早さを上げるだけのゴミ魔法なのに、勝手にFF5の正宗のさきがけ効果をつけるんじゃねえ。って感じ

バトスタ最強が魔王オルゴデミーラなんていわれてたことがあったけど、凄腕までを見る限りでは、オルゴデミーラを使っているパーティーは大体弱いね。
そもそも、オルゴ1体を犠牲にして勝てる試合なんてものは、偽りの試合なんで、本来相手がキッチリパーティーを組んでいる状態では勝たせてもらえること自体がおかしいからな。

さらに、現在のバトスタでは聖魔斬の対象になってしまう点が想像以上に重荷になるよね。そんな意味じゃ、???系のSSを使っているパーティーは基本的に弱いね。そして、神龍とかギガントとか闇竜王のおかげで、ドラゴン斬りもかなり出回るようになってきて、ドラゴン系も???系の次に狙われやすい系統といえるだろう。

以外に穴なのが悪魔系で、ジュリアンテ台頭の割には、悪魔斬りを持たせているパーティーは少ないイメージ。そこでダークホースになってくるのがラプソーンで、こいつは私結構注目してるんだよな~
これ、せめて守護神化か闘神化がつけば、相当輝くモンスターになると思うんだけどな~。異界での麻痺→キアリクコンボなんてのもやってみたい。さらに、コイツの場合はマダンテという選択肢もあるしな。

系統斬撃の対象になってしまいやすいドラゴン系だけど、???系と違うのが、軽いドラゴン系モンスターを避雷針にできるという点。特に守護神化可能なドラゴンキッズはドラゴンパーティーにはしっくりくる

最近のバトスタの主流は、SS3体に軽いサポートモンスターという感じだけど、サポートモンスター最強はおそらく、現状ももんじゃだね。

重さ9で、+999時のHP2000超えに会心軽減ありということで、このくらいだと○○ボディも十分に活かせるでしょう。次いでズッキーニャあたりになるはずで
スライムナイトとかキングスライムも優秀なんだけど、重さがな。かつてはわらいぶくろなんかが流行ったけど、最近はマインド攻撃はかなり廃れてきた感じで、そもそもサポート役にさほどマインド耐性なんて必要ないしね。元低ランクのサポート役に重要なのは耐久性で

+650なら、なまけもの、+999ならタフガイ。そして、転生の守護神化というのがキーワードになってくるはず

現状のバトスタ最強をモンスターは誰なんだ?を考えてみると、当たり前だけど特性の優劣なしで考えてみると、間違いなくギガントドラゴンだろうな。これ最大までダイエットした状態だと、4体編成まで可能なはずで、これはヤバいモンスターを出してきたなって感じ

闇竜王も強いけど、これはフェザースコールを移植した部分が大きいのであって、フェザースコールは基本的に、会心と攻撃力の高いモンスターなら、誰に移植しても強いからな。

凶エスタークは、重すぎるので、相方選びに苦労しそうで、聖魔の対象なのも痛い。エスターク系は攻撃頻度が少ないという意見もあるけど、特技を使わせれば、普通に速いし、エスターク系の場合は探索範囲がかなり広いので、攻撃頻度という観点から見ると、ギガントドラゴンよりずっと優秀なんだけどね。

ギガントドラゴンの唯一の欠点は、探索範囲の狭さで、使ってみるとわかるけど、予想以上に狭い。バトスタでは、最前列が前提になってきて、このためある程度守備力のある性格じゃないと、ギガントネイルすら撃たせてもらえない可能性があるからね。

今後のバトスタを面白くするためには、どうせ凄腕やベテラン常駐程度の成績なら、相手をいかに素早く倒すということに主眼を置くユーザーが増えることだね。

どうせ達人に上がっても、次の週に落ちてくるんだったら、ポイント狙いのパーティーを狩って、ポイント重視のバトスタの是正に努める方がよっぽど有意義。まぁ、モンパレの運営がいつまでも調子に乗ってる理由が、この程度のことも理解できない馬鹿ユーザーが大多数ということなんだろうな。

その結果、北朝鮮からミサイルが飛んでくるんですよ

モンパレのwikiなんかを見てると、すぐにわかるけど、モンパレのユーザーの大半は、グローバル化の洗脳を受けたお花畑連中だからね。企業が調子に乗る理由も、独裁国家が調子に乗る理由も全く理由は一緒で、北朝鮮風情になめられるという、日本の体たらくの責任の一端は、こいつらにもあるといえるだろう。同じく行動しないという意味では、私にも責任はあるんだろうけど、間違いなくこいつらよりは責任はないな。だって私は洗脳されてないし

そもそも国力という意味で、日本が北朝鮮になめられるということ自体がおかしい話で、昨今の状況をみていると、あらためて日本人は異常なんだな。と感じたよ

それと、ルール面ではメガザルのポイントについても考える必要があるな。そもそも、メガザルを何度も使わせてポイントを稼ぐという寒い仕様なのがツマラナイので、メガザルを使用禁止まではする必要がないものの、天使のささやき、ザオリク、メガザル等で復活したモンスターについてはポイント対象外ということにする必要があるな。


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