ドラゴンクエストモンスターパレード 炎の大陸 とうちゃっく

最近、ランサーズとモンパレしかやっていない気がする
やっとストーリーに追いついてきたという感じで、本日ようやく炎の大陸に到着した
私は、中央のベスノザをクリアしたあとすぐにイベントが発生して、炎の大陸だったと思っていただけに、ベスノザクリア後からのかったるさったらなかったわ

もう、お使いすぎるだろ~って感じのつまらないイベントが続いて、しかも敵は金全然落としてくれないし・・・
ベスノザの大穴は、踊る宝石がたくさんいるから、あの落差はきつかったな
王墓なんちゃらかんちゃら、に入ってまた踊る宝石が出始めたものの、もう少しゴールドは欲しいよね。
ゴールド増やすギルドに入っても少ないからなあ

中央大陸の感想なんだけど、ストーリーはまあ所詮ブラウザなんで、全然話にならないって感じだけど、メイジももんじゃが道中できのこ食ってマヒャド覚えたのがほんと良かった。
まさか、中央でマヒャド無双ができるとは思ってなかったんで、ストレスもなくばっさばっさと凍らしていけたよ

モンスターパレードってバイシオンと上級魔法でかなり難易度激変するよね。
今は親分の洞窟でBランクの特技欄3つある器がやっと手に入ったので、ドルマドンを作成しようと思ってます。
ドルマ素材が探検改善によってかなり手に入りやすくなったから、結構簡単にできてしまうのではないかと思ってる。

それと、最近のドラゴンクエストは魔法の威力が魔力依存になっているようで、メイジもものマヒャドが意外に強い。確か過去のドラクエでは100いくかいかないくらいの全体ダメージだったと思うけど、弱点つけば200、通常でも150は出るから、かなり魔法に偏ったゲームだなあって感じ

しかも、アップデート以降メタルの偉大なる壁感が凄くて、これとマヒャドのおかげでバトルスタジアムが以前より楽しくなった。以前は勝つのも難しかったけど、メタルに前衛でタムロさせて、魔法で畳み掛ければ、結構勝てちゃうんだよね。

さらになぜかメタルって敵から狙われやすいんだよね。逆に腕試しでメタル系が出た時はマジうざいわ~、お金が大切になっちゃったから、メガホン戦法も取れなくなったし、わざわざギルド切替を毎日してメガホン貰うのもめんど~だしなあ

ぶっちゃけ無課金連中は、メタル2体くらいに壁やらせておいて、後列からドルマドンとかぶっ放しておけば、ストレスなくバトルスタジアムで遊べんじゃないかな。少しランクが上がったら、あえて保留してランクを下げてを繰り返してればストレスは軽減できそう。どうせランクが少し上がったら、すんごい連中がわんさかいるから、絶対ストレス溜まるだけだと思うんだよね。今日も竜王持ちに初めて合った

それと探検がストーリーの進行度に関係なくできるようになったんだけど、あれはこれから始めるユーザーさんには不運なのか幸運なのかわからないよね。
楽しみという意味では、最初に親分の洞窟を使えるのはどうかと思うよね。中央大陸くらいから解放で良い気もする

だって、霜降り1個使ってそれなりのAランク以上がきたら、もう序盤のモンスターなんていらないからね~

今の目標は、DかEのランクアップアイテムがガチで欲しい。てか、なんでいきなりCのを宝箱に入れたんだろうね。ベスノザでCが出たから、荒れ地の言いにくい洞窟ではDが出ると普通思うでしょ・・・、うちのパレードはEとかFの低ランクばっかだから、Cのありがたみはあまりない

そうそう、今日から新しいイベントが始まってた。特設ルーレットだっけ、せめて豪華版ならランクアップ2つか3つ入れるとかしてほしいわ。今日も猛毒の霧、ザオラル、火炎の息www、イラネ・・・
目当ては土曜の斬撃スキルか、メタル切りとかしんくう切りが欲しい、かといってニンジンを使うほどでもないんだよね~

まあ、そんなこんなで結構モンパレ楽しんじゃってます。


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