やっぱり小池さんと小沢さんって関係あったんですね。

おひとりさまブログを見ていると、なかなか政治に詳しそうな口ぶりのブログがあって
小沢さんと小池さんの関係について書いていた人がいた

私は、政治に詳しくないので、小沢さんと小池さんの関係なんて知らなかったけど
やっぱりなあぁ、と思ってしまった

私が都知事選以降の小池百合子をみての感想というのが女版小沢

小沢一郎ってのは、選挙のプロの異名を持つ政治家で、元々選挙に勝つことがゴールという認識が強い政治家の中においても、
特にその色が強いタイプで
小沢さんのやり口は、対抗馬の意見に反対の意見を持ってきて、それを受け皿にする方法らしいけど

小池百合子は、脚色の良さそうな馬に乗り換える方法+小沢のやり口のようだね。都民ファーストなんてその典型で、完全にトランプのアメリカンファーストのパクリだからな。その結果が、自分ファーストというwww

こいつが危険なのは、女性総理という大いなる野望のためになんでもしそうだから怖いわ。そして、結果なんにもできないという。ごく自然に意見を180度変える方のようなので、今の意見なんて全くあてにならんぞ

この人を支持しているのって、いわゆる小泉政権自体のB層と呼ばれる層が大半だと思うだけど、このご時世に小池百合子にこれだけ注目を集まる様子をみると、私の人類馬鹿9割説は現実味を帯びてくるんじゃなかろうか

トランプ大統領誕生以来、トランプさんと連携して取り組んできた安倍さんの足元をグラつかせるようなことがあれば、非常に危険な状態に突入する可能性はあるよね

てか、現在の朝鮮有時は、ある意味で今後の予行演習的な意味合いもあると思っていて、これが本番だと勘違いしないことが大事だよね。

ここの立ち回りを誤ると、本当に日本はヤバいと思うよ。

平和というのは、戦争と戦争の空白なんてことをいっていた人がいたけど、ここ最近の世界情勢をみていると、身に染みるね。

残念ながら今後の日本は衰退の一途をたどることになりそうなので、今後資本という観点からの弱肉強食は激化していくことだろう
すでに広がりすぎている貧富の差も、極大期をむかえる可能性があって、これからのおひとりさまは心してかかった方がよい
最近、本当に実感しているのは、これからは日本人がこれまで体験したことのないような世の中がくるのではないか?

日本人はかなり恵まれている方なので、メンタル的に最も世界激変の影響を受けるだろう

幸いなことに、おひとりさまのメリットは、小回りが利くという点なので、持ち前の容量の良さで、上手く立ち回っていこうと思うよ

世界におけるアメリカの影響力が、なんやかんやでまだ強い現在において、いかに今後の準備をしておけるかが重要なんだろうな

ただ、残念ながら今の日本にはアメリカの影響力を最大限に利用して、最後にアメリカを出し抜く、なんて胆力を持った政治家なんて存在しないだろう。
ある意味で、現代人の力量を考えるにアメちゃんのアメポチってのが最良の選択肢なのかもしれないと思う始末

いったら、毛色の違う左翼のどっちを選ぶ?ってことでしょ


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    モンパレ バーンのカイザーフェニックスは消費MP10!!



    どうせ、来るんでしょ的なノリで、5個投げて見たら、マジできたあぁぁぁぁぁぁ。しかも、1体目で
    ついでにデモンもオマケでついてきて、これで3体目だし、耐性は、まぁ及第点、自然系の中で数少ないSSということで、育ててみるのもよいかもね。ルーキーエッグの後なら、いっきに500スタートだし
    でも、コイツ、3体組み込んで、マータ系をぶっ放せば、今回みたいな連盟ではそれなりに活躍できるんだろうな

    早速バーンの能力を確認してみると、カイザーフェニックスが消費MP10になっているwww。これ燃費だけ見れば、ハンパねえな。あとは、賢さの倍率がどうなるかだな。それだけに大型じゃないのが非常に惜しい
    こいつのテンション上げるためには、ドン・モグーラ(混乱無効だし)あたりがよいのか?こうなってくると、バラモスブロスをスルーしたのが痛いな。

    能力も豪傑なら、攻撃力カンスト付近と悪くはなさそう。ただ、HP4500~5000程度で聖魔の対象なんで、守備力型モンスターであっても、耐久力的には厳しそうだな。
    てか、カイザーフェニックスって、完全な呪文扱いのようだけど、魔人化で暴走もするんだよね?

    こいつに魔人化じゃなく、守護神化がついたらガチでゴミ。というより、コラボモンスターだから、新生転生はありなのか?

    オルゴデミーラまで我慢するつもりだったけど、私はこんな気まぐれガチャに強い傾向があり、ギガントドラゴンの3~5体目も全部気まぐれガチャ

    しかし、バラモスブロスと相性が良いということで、ギガントドラゴンの日に投げるのも悪くはなさそうだな。

    今回もそうなんだけど、モンパレのガチャの確率の傾向として、その日10個以内は個人的に期待値は高いな

    そんな意味じゃ、探検SPに毎日5~10個ずつ分散して投げるのが、SSを確保するのにはいいのかも?

    ソーシャルゲームのガチャは、天井が設定されていないことが多いので、その日に集中して投げるのは基本的にはおすすめではなく、確率が良い意味で偏った瞬間にいくらガチャを引けるのがポイント

    モンストも5アカウントで、ガチャ一回ずつ交互に引いて、当たりをいずれのかのアカウントで引いた時点で次回に持ち越しという方法が、一番ゲット率が高かったからな。
    モンストのガチャについては、重課金並に引いてきたんで、結構この引き方には自信を持っていて、金額でいったら100万円以上は超えるはず

    このことからもモンストがいかに無課金に優しいゲームかがわかるよね。

    そして、モンストは自演マルチのおかげで、アカウント統合と同等の結果が得られるのが良いよね。


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      モンパレ ゾーマじゃねえよ!!バーンだよっ

      探検SPに待ち切れず、引いてみたところ
      ゴミSSとしても名高い、ゾーマの呪いがまた発動してしまった
      ゾーマ2体にデモン2体という、今回、最もきてほしくない組み合わせで引いてしまった
      てか、現段階で、もう1回会心祭りきてほしいくらいなんだけど

      合計4体+S1体のゾーマが手に入ったわけだが、性格も鉄人とタフガイ込みということで、これ普通に配合した方がよかったな。ただ、もう会心素材で飛ばしちゃったけど、今回の2体も会心用としてギガントに使ってしまおう

      バーンはどうみても、ゾーマをイメージしているような感じなんで、惜しいんだけど、オマエじゃないんだよ

      正直、ネットカフェ特典を利用して、ここ2ヶ月くらいかなりハイペースでガチャをしてきて
      喉から手が出るほど惜しいSSってのはもういない
      おそらく、初期からやってる無課金に並んだくらいじゃないかな。しもふりの数は

      イメージ的には、今回はバーンが一番欲しくて、パレスキと固有特性が気になるな。おそらく魔人化がタイプだと思うから、こいつにマダンテを撃たせてみたい
      ただ、なんでこいつ大型にしなかったんだろうな。存在感的には十分に大型だと思うんだけど

      今日、ガチャをした理由は、私のパーティーにしっくりくるモンスターは、実はドルマゲスなのではないか?という結論に至って
      バトスタの3体目のSSは、ギガントドラゴン2体目にする予定だったんだけど、コイツの会心を上げてテンションブーストするよりかは、ドルマゲスにドラゴン斬、聖魔斬以外の系統斬撃を持たせて、開幕直後に雑魚を一匹狩って、テンションを1段階ないしは、2段階ブーストさせるという方が良いんじゃないか?というようなことを考えていた

      重さも、十分組み込めるレベルだし、系統斬撃を使わせるんで、聖魔斬のハチの巣前に攻撃できる可能性は十分に高いだろう
      さらに、???系を一体入れることによって、ドラゴン斬+聖魔斬の選択肢を相手に与えて、ポイント役の闇竜王の生存確率を上げるということもできそう
      初期特技もフェザースコールなんで、+さえあげれば実践レベルで、会心も8.00と初期値が高い。また、系統斬撃はあくまでもテンション用なんで、会心を上げる必要もないしね。

      しかも、ドルマゲスはワンチャンありそうな耐性してんだよな~。闘神化込みで属性系に反射が2つと見逃せない

      ただ、こいつの+を上げるとなると、一番+が多いのですら999に満たないので、サービス終了までに間に合うのかくらい遅くなる
      なので、同種を配合させるしか選択肢はないんだよね。???なので、鍛錬の塔も対象じゃないし
      そんな考察の結果、ゾーマの呪いが発動したというわけ

      後は、日曜日のオルゴデミーラの日にある程度なげて、少し肉は残しておきたいな。

      ギガントドラゴンと闇竜王で、取り巻きがある程度育っていれば、現状のバトスタであれば、SS2体で戦力的には十分。なので、今の私のパーティーなら、オルゴデミーラを生贄として使っても十分に勝率は見込めるだろう

      ちなみに、今の私のパーティーにオルゴデミーラが加われば、ヘビー級なら、余裕で達人昇格くらいはいくと思うね。
      最近は、ライトもヘビーも、強さという意味では、ベテラン~達人まで大差ないレベルになっているんで、ぶっちゃけ、凄腕の上の方の人達もたいした強くないからね。そして、この人たちと達人の連中に大差があるかといえば、おそらくないだろう。
      メガザル使ってせこせこ稼ぐか、そうでないかくらいの違いしかないはず。

      現在のバトスタの中間(ベテラン)の基準は、あくまでもギガドラと闇竜王使っての話だけど、SS2体がそれぞれ+500くらいから善戦できる感じなのかな?

      正直バトスタにおいては、ピサロ+999、3体がギガドラ+500と闇竜王+500に劣っている状態です。会心上がりきる前から、十分に高い勝率出せてたからな。

      それと、私のような速攻パーティーを組んでいても、会心率を高めて、テンション系のパレスキをある程度使えば、メガザル狩りなしでも達人昇格くらいまでは比較的、簡単というのが判明したね。

      この感じをみると、意外と純粋な無課金で達人の人ってまだまだいるんじゃない?

      なんやかんやいっても、私はモンパレでバトスタが一番好きだな。このコンテンツは、設定さえミスってなければ、まだまだ面白くなったのに非常に残念。

      ライト級は、後一歩で達人というところまできてるんだけど、ヘビーは、まだまだ達人昇格には届かないということで、それならベテランで井の中の蛙をしようということで、最近はベテランと凄腕をいったりきたりしています。ベテランの上の方で紙屑のごとくSSを打ちのめす姿は、みていて気分が良い。

      私の場合は勝利に付随するポイントという考え方で、だからバトスタを楽しめるんだろうな。

      大枠のコンセプトは洗練されているのに、頭の悪い馬鹿運営が調整をミスることによって、イライラをまき散らすということで、開発スタッフの一部には優秀な人がいたのかもしれないね。ほとんどが無能の集まりだけど、ストーリー作った奴を筆頭にwwww
      それに、ゲーム業界に詳しい人からすれば、現在のドラクエ制作にかかわっているスタッフの質は、全盛期と比べ物にならないくらい落ちたらしいね。まぁ、それが見事に結果(ゲームの質)にあらわれているし、ネームバリューだけで食ってるゲームの典型だからな

      ぶっちゃけ新陳代謝の意味を込めて、FFとドラクエというタイトルでの新作開発を打ち切った方がよいんではないか?と思うくらい
      両タイトルの黄金期の恩恵を一身に受けた私からすれば、本当にドラクエとFFというタイトルがここまで落ちぶれるとは思わなかった。あの当時は、ドラクエ、FFだけは、というような神話的なイメージだったからな~



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        モンパレ 今回のコラボ連盟はシャイニングボウで楽々



        大魔王バーンがデイン弱点、???系ということで、連盟の中で最も楽な部類のセット

        今回はシャイニングボウとダークドレアムが猛威を振るって、これだからダメージアップのパレスキは見逃せないんだよね。

        クリア特典にゴミシドーを取って、ダークドレアムを見逃したプレーヤーは、さぞ涙目なことだろう(笑)

        ダークドレアムのパレスキが活躍の機会が少なくなったなんていう馬鹿がいるけど、モンパレにはそもそも、限られた系統しかないんだから、いずれ出番が回ってくるのは確実なのに、読みが甘いな。シドーの必要のない悪魔系限定のステータスアップよりは数段上だろう

        さて、やっぱりコラボ連盟となったわけですが、ブラス(きめんどうし)が、SSにすえられる点まで見事に予想通り

        今回の連盟は本当に楽すぎて、ちなみに前回の連盟は、1ボーナスで400~500、2ボーナスで700~800程度、2ボーナス+気絶でようやく時間一杯のカンストくらいの結果だったからね。
        これが、1ボーナスで900台、2ボーナスならカンストも目指せるから、今回の連盟が過去最高クラスに楽ってのもあるけど、劇的な戦力アップを遂げたんだなぁ~と思った

        今回注目してたのはラプソーンの流星で、これ低+でそれなりのダメージになるから、サブアタッカーにはピッタリだな。

        早速、アバンストラッシュを使ってみたんだけど、ギガントネイルやソードクラッシュがある場合は、特に必要ない特技だな
        詠唱速度がかなり遅く、後出しのギガントネイルに負けるレベルだし、相手の魔風弾が先にくるくらいだからな
        ギガントネイルと同等ならメインアタッカーに使わせて、ギガントのパレスキを受けた後に、攻撃って方法もとれたのに残念。

        クリティカルなしのダメージ倍率は、等倍くらいなのか?ソードクラッシュよりは強かったような気がした
        やはり、空裂斬を極めていない状態でのアバンストラッシュは不完全なのか・・・

        今回注目だったクロコダインの助っ人だけど、糞の役にもたたねえぇ。ただ、他のプレーヤーに比べると、画面が軽めなので、割とサクサク進む

        コラボ総評としては、やはりモンストに比べると、全体的にしょぼいね。モンストは、ソーシャルゲームの中でもかなりハイレベルなコラボイベントを繰り出してくるゲームだから、まぁ当たり前といえば当たり前なんだろうけど

        それと、報酬がショボい。コラボなんだから、普段よりも報酬数を増やすべきだった。特にSランクの紋章がなんでなくなってんだよwww。タマゴチケットも倍くらいよこせ


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          モンパレ 嘘つきに注意。連盟指令と鍛錬の塔の比較

          どうもモンパレ関連のブログをみていると、鍛錬の塔についての嘘つきが多いようなので注意事項

          私は、前回の鍛錬の塔だけど、酷評しつつも、かなり回したんだけど

          私が酷評する理由は、連盟指令と比較して、酷評しているわけじゃなく、私の中の世界トップクラスの常識(笑)と照らし合わせて酷評しているだけ

          そして、連盟指令と鍛錬の塔を比較して、鍛錬の塔の方が、大幅に劣るような言い方をしている馬鹿がいるようだけど、これはいただけんな。

          例えば、ドラゴン系の日は、闇竜王が会心1.5程度、+50程度上昇して
          悪魔系の日は、ラプソーンが会心1.0程度、+100程度上昇
          物質系の日は、キラーマシン3の会心1.5、+100程度上昇

          このように、会心狙いなら1.0~1.5、+狙いなら70~100くらいは獲得できて、これ+福引券数枚に奥義の書

          1日に完全制覇するために必要な人参は165本で、日々のスタミナを引くと、145

          これに対して

          連盟は、999個出せる前提で6本使って、6日間なら41958。これではまず超奥義は届かないし、タマゴロン50なんてもってのほか
          これに30本の10回×999=9990を加えていくと、36本で51948、66本で61938になる。前回は激戦区だったので、1000位も少し多めで62473。つまり、前回なら66~70本程度の人参が必要だった。ちなみに500位のタマゴロン50は、跳ね上がって100578。

          そして、忘れちゃならないのが、この手の話は、999を取れることが前提になっていて、ノーボーナスで999個なんてとれるユーザーはかなり少ないし、1ボーナスで999個とれるユーザーが大多数という状況にもなっていないだろう。
          また、2ボーナスで999個狙う場合は、1日のうちに入れるチャンスが激減して、マジでPC画面に張りつかなければならないレベル
          最強クラスの暇人の私ですら、仮に人参があってもやりたくないレベルの作業なんで、それを約60本分の20回やるということで、かなり気の滅入る作業。

          それに比べて、鍛錬の塔は異常なくらいスピーディーなイベントなんで、1日分の鍛錬の塔を制覇するくらいは、それほどの拘束時間なく終わってしまうだろう

          連盟指令でこうした無駄な時間を使って得られるのが、超奥義の書というアイテムだけど、これを使ってやるのが1.5(上乗せ分は加味しない)会心アップ、もしくは貴重な特技の移植
          さらに、この1.5会心アップにはある条件があって、それが現在絶賛実施中の会心イベント時、もしくは強敵魔王で会心率1.5枠を持つSランクモンスターを入手した場合。さらに、ガチャで会心率1.5枠を持つモンスターを当てるという条件。
          これらが揃ってようやく、会心率を上げられる条件が整うのに比べて

          鍛錬の塔は、会心狙いなら、人参だけで1.0~1.5が上がり、おまけに+数十まで付いてくる。さらに、別モンスターになるけど肉を使えば、最大5倍まで上昇をブーストすることができ、会心狙いで、大盛り時だけ肉を使っても、0.3やら0.5くらいはアップさせられることが多い。

          しもふり1個や2個じゃ、ゴミモンスターに変わることも多いのがこのゲームなので、単純計算でしもふり一個の価値と会心上昇率を比べることも難しいだろう

          中には、連盟指令で得たゴールドで、交易商人の赤タマゴチケットを狙う意見もあるようだが

          そのゴールドの価値も以前ほどは見いだせなくなってきて、そもそも交易商人イベント自体が、いつやるかわからないようなイベントと化していますし、種チケットや鍛錬の塔の登場によって、私がプレイしていた当初に比べてゴールドの価値自体が下がってきたような気もする

          さらに、ギガントドラゴンに代表するように、最近は特性よりもパレードスキル(固有特性含む)で差をつける時代が到来しつつあり、タマゴロンと鍛錬の塔を比べた場合の唯一の利点である、特性クジの価値も下がりつつある
          まぁ、これについてはギガントドラゴンと適当な大型モンスターを使って、BSにて+999良特性ピサロ(竜王、シドー)×3体のような前時代のスクラップたち、と対峙してみると、結果がすぐにわかるだろう。
          加えて、今後は特技+固有特性+パレードスキルのインフレが激化する可能性も十分とあって、そもそも現状のモンパレをみるに、より集金を激化させた運営がタマゴロン(+値)と肉を交換するような単純な仕組みができあがるような可能性もある
          さらに、連盟は参加賞だけでも、チケットは貰えるので、別に特性クジが引けなくなるということでもない

          このようなことから、連盟指令と鍛錬の塔を比べて、鍛錬の塔が大幅に劣るということはなく、現在の状況を踏まえて、連盟指令の1000位と鍛錬の塔の1日(10回)制覇は、同等レベル。考え方によっては、鍛錬の塔1回制覇の方が有利にもなる。

          仮に、内容の程度は抜きにして、次回の鍛錬の塔に何らかの上方修正があった場合は、間違いなく見逃せないイベントになるはず。

          そもそも、無課金ならともかく、微課金くらいなら鍛錬の塔の制覇も連盟1000位のどちらも見逃せない優先度で、ここを見誤ることでどんどん差は広がっていくだろう。まぁ、この鍛錬の塔というイベントが、今後続くかどうかは別として


          最後に

          私のブログをたまに見ているという稀有な人は、こいつお花畑、お花畑、なにをいっているんだっ!!
          という人もいるかもしれませんが、それがわからない人は、モンパレのユーザーを見てみるとわかりやすいと思います。
          全部が全部ではありませんが、大体9割以上はお花畑なはずなので、私の言っているお花畑の意味がよくわかるはずです。
          特にモンパレwikiの雑談掲示板なんかは、宝庫ですね。

          お花畑の特徴として、

          ブランドやネームバリューに弱いというキモさを持っていて
          それと、つまらないルールに異常に固執する点
          つまらないルールというのをモンパレwikiであらわしてみると

          改行するな

          という意見。たった1行の改行を鬼の首を取ったように注意する馬鹿が多いのが、モンパレwikiで、情報を調べていてたまたまそんな場面を見かけることも多く、そのたびに見てるこっちがイライラする。個人的には殺意がわくレベルだからね(笑)

          お花畑の特徴として、思考能力が低い傾向があって、このような人間は、楽をするためになにかにつけてルールに判断を丸投げすることが多い
          思考停止人間ともいえますが、この手の人間が、つまらないルールに頼るにはもうひとつの理由があって、それは自分より優れている人との差を解消するため
          ちっぽけなルールであればあるほど、優れた人間の邪魔をする可能性が高く、そのルールと自分を正当化することによって、自分が自分より優れた人間に差をつけられないように防衛しているのである。

          ルールを遵守するという名目ではありますが、その中身はまさに汚いエゴの塊であって、これもお花畑の馬鹿共を私が嫌いな理由

          まぁ、この程度の思考能力しかないから、鍛錬の塔が連盟指令に比べて大幅に劣っているという判断を下すというわけなんですよ。

          最近、つくづく思うのが、世の中には2種類の悪人があるという点

          ひとつは行動を起こして迷惑をかける悪人
          もうひとつは、存在するだけで迷惑をかける悪人

          というのがね。後者には自覚がない分、ある意味たちが悪い

          そういえば、マネーの虎で高橋がなりさんが、悪意のない泥棒は一番たちが悪いなんていっていたけど、それもこの私の悪人の考え方に近いような気もするな


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